지금부터 KSTADIUM 백서에 대해서 알아보고자 합니다. 한글 번역을 통해 정리하고자 했으니 큰 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 또한 백서의 내용이 방대하기 때문에 나눠서 정리를 하였으니 참고하시길 바랍니다.
KSTADIUM version : V0.99 (2023.04.26)
목차
0. 요약보고서
1. 소개
2. 배경
2-1. 합의 알고리즘 및 DPoS
2-2. DPoS 플랫폼의 당면 과제
3. KSTADIUM을 선택해야 하는 이유
3-1. 거버넌스
3-2. 커뮤니티풀
3-3. 기술 용량
4. KSTADIUM
4-1. 토큰 경제학
4-2. SO(Stadium owner) 및 커뮤니티풀
4-3. 로드맵
5. 기술적 배경
5-1. 배경 : 이더리움 & 레이어 2 솔루션
5-2. Ground Chain - Hyperledger Besu
5-3. MDL
5-4. KSTADIUM 브릿지
6. KSTADIUM 배급사
7. 법적 고지
5. 기술적 배경
5-1. 배경 : 이더리움 & 레이어 2 솔루션
블록체인 확장성 문제는 속도와 수수료라는 두 가지 범위로 나눌 수 있습니다. 기존 버전은 두 영역 모두에서 문제에 직면해 있습니다. 예를 들어 이더리움은 낮은 tps 속도로 높은 거래 수수료에 시달리고 있습니다. 이더리움의 평균 속도인 20tps 는 비자카드의 24000tps 보다 현저히 느립니다. 현재 인터넷 사용자들이 게임이나 전자결제를 위해 요구하는 대기시간은 낮은 수수료로 몇 초를 초과하는 경우가 거의 없습니다. 이러한 인터넷 경험에 익숙한 사용자는 블록체인을 괴롭히는 고유한 한계를 견디기 어렵습니다. 블록체인 기반의 다양한 확장 서비스를 구현하고 사용자에게 인터넷 경험에 버금가는 동일한 사용자 경험을 제공하기 위해서는 이 두 가지 중요한 문제가 해결되어야 했습니다. 이를 위해 기존 이더리움 체인(Layer 1)(Layer 2)에 또 다른 레이어를 적층하는 방법이 고안되었습니다. 이는 기존 체인 외부의 레이어에서 연산을 수행하고 트랜잭션을 기록 및 검증하며 기존 체인의 결과값만 기록함으로써 속도를 높이는 동시에 전체 블록체인 네트워크를 안정화하여 수수료를 낮출 수 있습니다. 이것은 블록체인 확장성 문제에 대한 해결책 중 하나인 이더리움 "레이어 2" 솔루션이라고 불립니다. 대표적인 레이어 2 솔루션으로는 폴리곤(MATIC), 오미스고(OMG), 신시틱스 SNX, 폴리곤 기반 게임인 더 샌드박스 등이 있습니다.
5-2. Ground Chain - Hyperledger Besu
KSTADIUM은 위에서 설명한 이더리움 레이어 2 솔루션과 유사한 방식으로 확장성 문제를 해결합니다. KSTADIUM은 하이퍼레저 BESU 를 레이어 1 로 사용합니다. 그라운드 체인은 이더리움과 동일한 개발 언어인 솔리드티를 사용하여 사용성 및 서비스 확장성 면에서 우수한 반면, 속도 면에서는 이더리움보다 우수한 성능을 보여줍니다. 그러나 성능 문제는 여전히 사용자에게 인터넷과 유사한 환경을 제공할 수 있다는 점에서 지속되고 있습니다.
5-3. MDL
MDL(Medium Distributed Ledger)은 가장 많이 사용되는 코어 블록체인 시스템인 하이퍼레저 패브릭을 기반으로 하며, 하이퍼레저 패브릭의 성능(3000tps)을 5 배 이상(15000tps) 향상시키는 KSTADIUM의 고유 소프트웨어 가속 기술 역할을 합니다. KSTADIUM 팀은 먼저 하이퍼레저 패브릭의 각 섹션에 대한 트랜잭션 흐름을 분석하고 테스트했는데 여기서 약 50 개 섹션의 병목 현상이 노출되었습니다. 이에 따라 순차적으로 처리되는 구간의 병렬 처리, 메모리 캐시 스토리지를 통한 반복 계산 결과 재사용, DBI/O 에 대한 대기 시간 최소화 등 다양한 비동기 기술을 사용하여 성능을 향상시켰습니다.
또한, MDL 은 TPS(Transactions Per Second), 트랜잭션 처리 시간(Latency), 트랜잭션 블록 전송 및 수신 시간 측정을 측정하여 KOLAS(Korea Laboratory Accreditation Scheme)로부터 성과를 인정받았으며, 경험적 환경의 구축을 통한 정상적인 운영의 확인 뿐만 아니라 기존 이더리움의 레이어2 솔루션 플랫폼이 앞 장에서 언급한 것처럼 게임 등의 서비스를 제공할 수 있는 이유는 이더리움에 비해 우수한 속도를 제공할 수 있는 설계 때문입니다.
KSTADIUM은 이더리움의 대표적인 사이드체인인 폴리곤보다 높은 세계 최고의 tps를 달성한 MDL을 채용하고 있습니다. 그라운드 체인의 사이드체인으로 구성 된 MDL은 기존 블록체인보다 훨씬 높은 성능과 낮은 수수료를 제공하는 것이 특징입니다. 또한 즉각적인 데이터 처리가 필요하며, 특히 많은 사용자가 동시에 네트워크에 접속해야 하는 결제, 전자 상거래 및 게임 분야에서 효과적일 것으로 예상됩니다. 사이드체인으로 구성된 MDL은 Bridge 기술을 활용하여 Ground Chain 및 이종 블록체인 플랫폼과 거래를 교환하거나, 사이드체인 자체를 통해 완전성(최종성)을 보장하도록 구성할 수 있습니다. 지상 체인의 앵커링 기술을 통해 완성도를 두 번 확인하도록 구성할 수도 있습니다. KSTADIUM은 이 MDL 기술을 기반으로 지상 체인과 연결된 여러 개의 사이드 체인을 설계하여 플랫폼을 확장할 계획입니다. MDL의 우수한 속도로 인해 게임 플랫폼, 전자상거래 플랫폼, 미디어 플랫폼, 메타버스 등이 서비스로 구현되어 KSTADIUM 생태계 전체를 형성하고 있습니다. 이러한 확장된 플랫폼은 기존 서비스가 제공하는 속도와 편의성을 넘어 인터넷과 동 일한 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
5.4 KSTADIUM 브릿지
KSTADIUM Bridge 는 체인간 자산 이전 기술입니다. 현재, 그것은 KSTADIUM의 네트워크를 이더리움에서 KSTADIUM 그라운드 체인으로 변경하도록 설계되었습니다. 향후 MDL 기반 게임, 쇼핑몰, 메타버스 등의 서비스가 출시되면 KSTADIUM Bridge 기술을 통해 하이퍼레저베수의 그라운드체인에서 사이드체인 MDL 기반 플랫폼으로 자산을 자유롭게 이전할 수 있습니다.
6. KSTADIUM 배급사
✅ K STADIUM Pte. LTD, Singapore
📌 Panjong Kim
CEO/ K STADIUM Pte. LTD, Singapore
📌 William Kang
Vice President/ K STADIUM Pte. LTD, Singapore
📌 Crypted Co., Ltd.
Development & operation
7. 법적고지
i. 법적 고지
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ii. 개인 정보 보호 정책 및 데이터 보안
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이번에는 백서 내용 중 [목차 5. 기술적배경 ~ 7. 법적고지] 에 대해서 마지막으로 정리하였습니다. 위의 자료를 통해 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 아래는 KSTADIUM 공식 채널 링크(홈페이지, 트위터, 디스코드, 미디움, 텔레그램, 유튜브 등)로 바로 넘어갈 수 있도록 하였으니 많은 이용 부탁드립니다.
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